代重ね

ダービーロード

アンカツさんのコメントが変化!ダービーロードの代重ねでようやく20代目に突入

ダービーロードは代重ねが重要(おそらく)で、代を重ねていくとアンカツさん(安藤勝巳元騎手)のコメントが変化していく。 ダービーロードで手っ取り早く代を重ねる方法は? 手っ取り早く代を重ねるには繁殖馬を配合して産駒を生産後、走らせ...
ダービーロード

ダービーロードの代重ねでやっと12代目とスタッフの大阪杯予想

ダービーロードは代重ねすることでベースアップし、能力の低い馬が誕生する確率が低くなり強い馬が産まれやすくなるらしい。 「どのくらい代重ねする必要があるか?」というと、いろんなサイトの情報を見る限り50代重ねればいいらしく、最初N馬やR...
ダビオナ

ダービーオーナーズクラブの「おまかせ10戦育成」をやってみたところ完全に成長しない

バージョンアップしてリアルタイム対戦が可能になったダービーオーナーズクラブ。リアルタイム対戦の中でもクラブ対抗戦が面白く、 「F騎手」というクラブを作って遊んでいるんだけども、このクラブ対抗戦は芝・ダート・短距離・長距...
ダビオナ

ダービーオーナーズクラブの逃げ馬のための4頭回し実践記⑦-プレミアム親馬ガチャで新たな布陣

ダビオナのイベント参加のためしばらく休んでいた、逃げ馬を作るための4頭回しで代重ね。4頭回しには、4頭回しという名の通り、最初に基になる4頭を用意する必要があるのだが、御守まで使い牡牝産み分け、4頭用意したはずが間違えて牝馬...
ダビオナ

ダービーオーナーズクラブで強い逃げ馬を作る⑥-まさかの牝馬3頭

人間うっかりしていると、簡単なことでもミスすることは多い。それは小さい頃、算数のテストで単純な計算ミスをしていたころから変わらない。ダビオナでもそれをやってしまった(笑)。なにを間違えたかというと、 4頭回しで代重ねし...
ダビオナ

ダービーオーナーズクラブ4頭回し実践記⑤-親馬が完成

大型アップデートが控えてるいるせいか、今欲しくて堪らない「ご当地エサ」が貰えるイベントが暫く開催されていないダービーオーナーズクラブ。 そのダービーオーナーズクラブでサイレンスズカのような逃げ馬を作るため、四頭回しでベースとなる馬...
ダビオナ

ダービーオーナーズクラブで逃げ馬作りの四頭回し実践記④ーR同士の配合はきびしいかもしれない

同じスマホの競馬ゲーム「ダービーインパクト」と比較するとアクティブユーザーが少ない気がする、ダービーオーナーズクラブ(ダビオナ)。ということで、バージョンアップの告知で紹介されている、リアルタイム大戦に期待したいところ。 ...
ダビオナ

ダービーオーナーズクラブの4頭回し実践記③-ポテンシャルは進化する

ダービーオーナーズクラブでサイレンススズカのような逃げ馬を作りたい、ということで、 4頭回しで代重ねして、強い逃げ馬を作る壮大な企画を実行中(笑)。1頭目は、 このフレンチデピュティ×エアトゥーレ...
ダビオナ

ダビオナでサイレンススズカのような逃げ馬を作る②-四頭回しとプレミアム親馬ガチャチケット

ダービーオーナーズクラブ(DOC)でサイレンスズカのような逃げ馬を作りたい、ということで、 フレンチデピュティとエアトゥーレの配合で誕生したのが、 ニシナントカ。この馬が誕生したことは、「初心者がダー...
ダビオナ

初心者がダービーオーナーズクラブ(ダビオナ)で逃げ馬を作る①-親馬フレンチデピュティ

以前結構遊んでいたスマホアプリゲームのダービーオーナーズクラブ。最近再びやり始めたのには理由があり、 道中後続を大きく引き離して大逃げし、 直線向いてさらに後続を突き放す、武豊騎手がサラブ...
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